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‘O mercado de e-Sports’, com Bruno Clash

9 ago, 2019

Estima-se que o mercado de e-Sports baterá a marca de US$ 1.1 bilhão de faturamento em 2019. Deste total, US$ 456.7 milhões virão de patrocínios e outros US$ 103.7 milhões de vendas de produtos. Até 2022, a receita gerada pela modalidade será de $1.8 bilhão.

Buscando apresentar os bastidores de uma indústria bilionária, Eduardo Esteves, host do MKTEsportivoCast, conversou com Bruno Clash, narrador de e-Sports, streamer e dono de um canal no YouTube com quase 1 milhão de inscritos.

Bruno falou sobre o atual momento da modalidade, as barreiras para que seja visto como um esporte, o investimento de gigantes como Coca-Cola, Burger King e Vivo, além de dar sua visão sobre a entrada de clubes de futebol.

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