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NFL Rio Game alcança 21,4 milhões de pessoas e leva Sportv a recorde histórico

Cobertura da Globo para Cowboys x Ravens também registrou 3,1 milhões de visualizações na Ge TV e crescimento de audiência em diferentes plataformas

NFL Rio Game alcança 21,4 milhões de pessoas e leva Sportv a recorde histórico
Everaldo Marques e Antony Curti comandaram a transmissão do NFL Rio Game / Foto: Victor Antunes-Globo

29 de setembro de 2026

3 minutos de Leitura

⚡ Jogo Rápido
  • O NFL Rio Game entre Dallas Cowboys e Baltimore Ravens alcançou 21,4 milhões de pessoas na cobertura do Grupo Globo.
  • O Sportv registrou a maior audiência do futebol americano na TV paga brasileira fora do Super Bowl, enquanto a GeTV somou 3,1 milhões de visualizações no YouTube.
  • A operação ainda adicionou 4,9 milhões de espectadores que não haviam consumido os canais do grupo no domingo anterior e aumentou em 50% as visualizações de vídeos.

A cobertura do NFL Rio Game realizada pelo Grupo Globo alcançou 21,4 milhões de pessoas no último domingo (27). O confronto entre Dallas Cowboys e Baltimore Ravens, disputado no Maracanã, teve transmissão ao vivo no Sportv e na Ge TV, enquanto outros conteúdos relacionados ao evento foram distribuídos pela TV Globo e pelo Multishow.

A operação produziu resultados relevantes em diferentes plataformas. Na televisão por assinatura, o Sportv alcançou a maior audiência já registrada por uma transmissão de futebol americano na TV fechada brasileira fora do Super Bowl.

Durante a partida, o canal ocupou a liderança entre as emissoras da TV por assinatura e ficou 58% acima do segundo colocado na faixa horária. Na comparação com os jogos da NFL realizados no Brasil nos dois anos anteriores, a audiência cresceu 5% sobre 2025 e mais que dobrou o resultado obtido em 2024.

Ge TV supera 3 milhões de visualizações

No ambiente digital, a transmissão da Ge TV acumulou 3,1 milhões de visualizações no YouTube. O resultado também representou uma evolução sobre o desempenho obtido pelo canal com o jogo da NFL realizado em São Paulo em 2025.

O número de usuários simultâneos aumentou 94% na comparação anual, enquanto o crescimento geral da transmissão chegou a 73%. Os indicadores reforçam a participação do digital na estratégia de distribuição da liga no país, especialmente por meio de uma oferta gratuita.

A cobertura também conseguiu adicionar espectadores ao consumo dos canais da Globo naquele domingo. Do total alcançado pelo NFL Rio Game, 4,9 milhões de pessoas não haviam sintonizado os canais do grupo no domingo anterior.

A composição desse público apresentou avanços em diferentes segmentos. O alcance entre as mulheres ficou 4% acima da média registrada nos quatro domingos anteriores. Entre as pessoas de 35 a 49 anos, o crescimento foi de 8% no mesmo recorte comparativo.

TV Globo registra alta com conteúdo do NFL Rio Game

Mesmo sem transmitir integralmente a partida na televisão aberta, a TV Globo também incorporou o evento à programação. O show do intervalo ganhou espaço no canal, enquanto um compacto do jogo foi exibido no fim da noite.

Na Grande São Paulo, esse conteúdo marcou 7 pontos de audiência e 21% de participação entre os televisores ligados. O desempenho representou uma alta local de 17%.

No Rio de Janeiro, cidade que recebeu a partida, o compacto alcançou 8 pontos de audiência e 24% de participação. A estratégia de distribuição também envolveu o Multishow, que exibiu o show do intervalo, ampliando a presença do evento dentro do ecossistema de canais do grupo.

Redes sociais crescem 50%

A repercussão do NFL Rio Game também avançou nas plataformas sociais. Os vídeos publicados pelo conjunto de perfis da Globo tiveram volume de visualizações 50% superior ao registrado durante o jogo da NFL realizado no Brasil em 2025.

Nas conversas espontâneas sobre o evento no ambiente digital, os perfis e conteúdos ligados ao grupo concentraram 38% das menções registradas no país durante o período analisado.

Os resultados foram obtidos em uma cobertura distribuída entre televisão aberta, TV por assinatura, streaming, YouTube e redes sociais.

O modelo permitiu que diferentes partes do evento fossem oferecidas em plataformas distintas e levou o NFL Rio Game a públicos que não estavam necessariamente consumindo os canais da companhia na semana anterior.

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